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应珑花费一周时间完成了[水下秘宝]的任务。这个任务的源头,就是从魔匪阿大手中得到的画,那其实是一张藏宝图,他所得的《沧海》琴谱就是由此得来。
这个地方也是他入魔的原因,原是上古遗迹,水神共工流血之地。
他的血流入山泉,形成一个红池,阿大承受不住澎湃的神力,入魔狂化了。
这么一个牵扯到“神”的任务,过程当然坎坷得不像话,应珑对着藏宝图都要秃了,才发现这画得打印出来,反过来看才能看出是某座小山头。
山林密集,不能骑坐骑,只能用轻功或腿走,光爬山就大半天。
爬到地方还要打个变态的野怪,打完才能进入它看守的洞穴,开始走迷宫。
应珑觉得这破迷宫都能做成一个单机游戏了,复杂得她头疼欲裂,最后靠穷举法才走出去,熬了一个大夜。
走出迷宫就是红池。
她非常小心,没有马上进水,先在岸边湿湿鞋。
裙角都没湿透呢,就看见自己的状态栏下挂了一个“气血紊乱”的debuff,生命值匀速下跌。她掐表计算伤害,大概是每5秒流失100点生命。
如果不能自己加血,跳下去会很危险。
选择成为医生真是再正确不过了:)
应珑思考了会儿,大胆地选择先用轻功跳到湖中心,然后再解除下水。想想也知道,搞了这么个机制,秘密在中心的概率远大于边缘,赌一赌。
鲜红的湖水淹没了她。
应珑调整系统数值,把光效开到最亮,艰难地在湖底寻找线索。
血条过半,她就及时给自己加血,磕一口小蓝药,维持健康的内力状态。
搜寻半小时,在湖底的凹坑里发现一个黑色宝箱。
需要密码,十位数。
她试了《沧海》的前两句,一次成功。
宝箱里是一枚残简,道明这处红池的由来,劝玩家尽快离去,但又说玩家既然能寻到此处,便是与他一样对上古神明好奇的人,特留一宝物给有缘人,希望有缘再见。
听起来像是某条关于“神”的大支线,应珑决定以后再研究。
她更关注的是宝物本物。
不出她所料,魔匪阿大是水匪,入魔长的是鳞片,这个支线给的奖励与水战有关。
[道具·避水珠]
一层神秘的水膜笼罩住了
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